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《以武装突袭3自定义复活秘籍》(如何通过自定义设置实现无限复活)

《以武装突袭3》是一款非常受欢迎的军事射击类游戏,其中的战斗场景十分真实,让玩家感受到了真实的战争氛围。但在游戏中,死亡也是难以避免的,所以今天我来介绍一个自定义复活秘籍,让你在游戏中不必再担心死亡。

一:准备工作

需要下载一款名为“ReviveSystem”的MOD,并将其解压到游戏文件夹中的“@Mission”文件夹内。如果您不知道MOD是什么,可以通过在百度等搜索引擎中搜索来了解。

二:修改复活时间

打开MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件,找到以下代码:

if(_playergetVariable["reviveTime",0]>0)then{

_playersetVariable["reviveTime",_time+(_playergetVariable["reviveTime",0])];

将其中的数字0改为您想要设置的复活时间(单位为秒),例如10秒。

三:修改复活次数

同样在“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

if(_playergetVariable["reviveLives",0]>0)then{

_playersetVariable["reviveLives",_playergetVariable["reviveLives",0]-1];

将其中的数字1改为您想要设置的复活次数,例如999次。

四:修改复活点

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

private_respawnPos=_playergetVariable["respawnPos",getMarkerPos"respawn_west"];

修改“respawn_west”为您要设置的复活点的名称。如果您不知道复活点的名称,可以在游戏中按下“M”键打开地图查看。

五:实现无限复活

将MOD文件夹中的“description.ext”文件中的以下代码:

respawn="BASE";

改为:

respawn="INSTANT";

这样可以实现无限复活,但是需要注意,这样设置可能会影响游戏平衡性,因为敌人无法消耗您的生命值。

六:设置复活效果

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectKilled;

将其中的“BIS_fnc_effectKilled”改为您想要设置的复活效果。例如:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectFire;

这样可以让你在复活时出现火焰效果。

七:设置复活动画

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectKilled;

将其中的“BIS_fnc_effectKilled”改为您想要设置的复活动画。例如:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectAnim;

这样可以让您在复活时播放一个动画。

八:设置复活音效

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectKilled;

将其中的“BIS_fnc_effectKilled”改为您想要设置的复活音效。例如:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectMusic;

这样可以让您在复活时播放一首音乐。

九:设置复活信息

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectKilled;

将其中的“BIS_fnc_effectKilled”改为您想要设置的复活信息。例如:

[player,0,TRUE]callBIS_fnc_effectText;

这样可以让您在复活时弹出一个文本框,显示您设置的信息。

十:设置复活后的状态

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

if(_playergetVariable["reviveDead",false])then{

[_player]callBIS_fnc_playerRespawn;

将其中的“false”改为“true”,可以让您在复活后拥有一定的生命值。

十一:设置复活时的武器

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

if(_playergetVariable["reviveDead",false])then{

[_player]callBIS_fnc_playerRespawn;

将其中的“_player”改为您想要设置的复活时的武器名称,例如:

["BWA3_Rifleman_vz58_olive","acc_flashlight_pistol","optic_Aco",[],[],["ACE_morphine",3,"ACE_epinephrine",2],"BWA3_G36K_rngr_blk"]callBIS_fnc_loadInventory;

这样可以让您在复活时获得指定的武器。

十二:设置复活时的物品

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

if(_playergetVariable["reviveDead",false])then{

[_player]callBIS_fnc_playerRespawn;

将其中的“[]”改为您想要设置的复活时的物品,例如:

["FirstAidKit",5,"morphine",2,"B_IR_Grenade","BWA3_mags_vz58_30Rnd"]callBIS_fnc_addItems;

这样可以让您在复活时获得指定的物品。

十三:设置复活时的坐标

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

if(_playergetVariable["reviveDead",false])then{

[_player]callBIS_fnc_playerRespawn;

将其中的“_player”改为您想要设置的复活时的坐标,例如:

[getMarkerPos"revive_west"]callBIS_fnc_setPosition;

这样可以让您在复活时出现在指定的坐标。

十四:设置复活时的血量

在MOD文件夹中的“ReviveSystem.sqf”文件中,找到以下代码:

if(_playergetVariable["reviveDead",false])then{

[_player]callBIS_fnc_playerRespawn;

将其中的“_player”改为您想要设置的复活时的血量,例如:

[_player,1]callace_medical_fnc_setUnitState;

这样可以让您在复活时拥有指定的血量。

十五:

通过上述方法,您可以根据自己的需求设置自定义复活秘籍,实现无限复活、设置复活时间、复活次数、复活点等等。希望这篇文章能够对玩家们有所帮助,提高游戏体验。

《以武装突袭3自定义复活秘籍教程,让你游戏更畅快》

众所周知,以武装突袭3是一款高自由度的战争模拟游戏。在这个游戏中,死亡不仅是难免的,也是常态。对于很多玩家来说,在繁琐的复活流程中反复浪费时间,不仅影响了游戏体验,也让人倍感烦恼。然而,在这里,我们将为您介绍自定义复活秘籍,让您轻松应对死亡挑战,让游戏更加畅快。

什么是自定义复活秘籍?

如何设置自定义复活?

如何使用自定义复活?

为什么要使用自定义复活?

自定义复活的好处是什么?

如何避免过度依赖自定义复活?

自定义复活需要注意哪些事项?

如何修改自定义复活设置?

如何让自定义复活更有趣?

如何避免自定义复活被禁止?

使用自定义复活需要注意什么?

如何评价自定义复活的效果?

自定义复活对游戏体验的影响是什么?

自定义复活会影响游戏难度吗?

自定义复活秘籍,轻松应对死亡挑战,让游戏更加畅快。

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