仙剑奇侠传6(探究仙剑奇侠传6中的各种奇葩设定)
- 游戏攻略
- 2024-09-12 11:56:02
- 46
作为一款广受玩家喜爱的游戏,《仙剑奇侠传6》无疑是经典之作。然而,就在我们沉迷于这个神话世界的同时,不可避免地也会发现一些让人哭笑不得的奇葩设定,今天,我们就来一起探究一下这些设定。
角色设计:好比华丽的外表下的千疮百孔
场景设计:从令人神往到令人抓狂的转变
按键设置:萌新必备,老手必吐槽
操作界面:诡异设计的深意?
剧情分支:纠结选择,事与愿违
技能系统:混乱组合,众口难调
配乐选择:经典旋律与崩坏舞曲的碰撞
物品获取:一个个烦人的宝箱和收集任务
练功房:修仙之路,路漫漫其修远兮
天书传承:神秘天书带来的惊喜或者惊吓
坐骑选择:高大上的坐骑,实用性为零
NPC形象:千奇百怪的NPC,仿佛来自不同的世界
小游戏:心血来潮的设计,有时竟然很难玩
切换场景:进入场景需要等待,出场景需要考验耐心
结局选择:不同的结局,剧情的分歧点在哪里?
虽然《仙剑奇侠传6》中存在着种种奇葩设定,但正是这些设定让我们对这个游戏充满了好奇与探究的欲望。或许,正是这些设计让这款游戏成为经典之作。
仙剑奇侠传6的荒诞设定
作为经典的角色扮演游戏,《仙剑奇侠传》系列一直以来都备受玩家的喜爱。不过,在第六部中,游戏的一些设定却十分让人匪夷所思,接下来,我们一起来探究这些荒诞的设定吧。
一、按键设置让人无语
二、鼠标操作不伦不类
三、场景设计不着边际
四、人物形象化繁为简
五、男主角的名字很奇怪
六、女主角的名字更是让人咋舌
七、角色性格崩坏
八、战斗系统大开脑洞
九、物品系统让人摸不着头脑
十、任务奖励让人无语
十一、游戏难度堪忧
十二、奇怪的敌人设定
十三、不知所云的剧情发展
十四、奇怪的结局设定
十五、荒诞到底能否成为经典?
一、按键设置让人无语
在这个游戏中,各种按键设置十分奇怪,比如说,“Q”键居然是用来帮助快速逃脱敌人的。而且按键并没有进行任何说明,让玩家不知所措。
二、鼠标操作不伦不类
在操作上,这个游戏也十分古怪,比如说使用鼠标选择攻击敌人时,需要按下“空格键”才能进行攻击,这让人感到非常奇怪。
三、场景设计不着边际
在场景设计上,游戏中的各种场景都非常奇怪,比如说在一个平原上可以看到一个巨大的滑梯,而且这个滑梯还能够用来攀爬。
四、人物形象化繁为简
在角色形象上,这个游戏也采取了化繁为简的策略,让原本丰富多彩的角色形象变得单一无二。
五、男主角的名字很奇怪
男主角的名字叫做杨过,这个名字十分奇怪,让人感到有些不可思议。
六、女主角的名字更是让人咋舌
而女主角的名字更是令人震惊,她的名字叫做小龙女,听起来就像是一个小孩子编造的名字。
七、角色性格崩坏
在角色性格上,这个游戏的角色们都显得有些崩坏,很多人物形象都不太合理。
八、战斗系统大开脑洞
在战斗系统上,这个游戏也开了不少脑洞,比如说可以使用道具来召唤出一只巨大的乌龟进行攻击。
九、物品系统让人摸不着头脑
在物品系统上,这个游戏也让人非常摸不着头脑,很多道具的作用都十分奇怪,让人感到非常困惑。
十、任务奖励让人无语
在任务奖励上,这个游戏也十分令人无语,有些任务的奖励根本不值得完成。
十一、游戏难度堪忧
在游戏难度方面,这个游戏也显得十分堪忧,难度极高,让玩家感到十分沮丧。
十二、奇怪的敌人设定
在敌人设定上,这个游戏也有很多奇怪的设定,比如说可以遇到一个头顶着火的小兔子进行战斗。
十三、不知所云的剧情发展
在剧情发展上,这个游戏也让人感到十分不可思议,故事情节常常缺乏逻辑性。
十四、奇怪的结局设定
而游戏的结局也是非常让人咋舌的,很多结局都是让人无法预料的。
十五、荒诞到底能否成为经典?
在这个游戏中,荒诞的设定可以说是贯穿了整个游戏。不过,这样的荒诞是否能够成为经典呢?这是一个值得探讨的问题。
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