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仙剑奇侠传6(探究仙剑奇侠传6中的各种奇葩设定)

作为一款广受玩家喜爱的游戏,《仙剑奇侠传6》无疑是经典之作。然而,就在我们沉迷于这个神话世界的同时,不可避免地也会发现一些让人哭笑不得的奇葩设定,今天,我们就来一起探究一下这些设定。

角色设计:好比华丽的外表下的千疮百孔

场景设计:从令人神往到令人抓狂的转变

按键设置:萌新必备,老手必吐槽

操作界面:诡异设计的深意?

剧情分支:纠结选择,事与愿违

技能系统:混乱组合,众口难调

配乐选择:经典旋律与崩坏舞曲的碰撞

物品获取:一个个烦人的宝箱和收集任务

练功房:修仙之路,路漫漫其修远兮

天书传承:神秘天书带来的惊喜或者惊吓

坐骑选择:高大上的坐骑,实用性为零

NPC形象:千奇百怪的NPC,仿佛来自不同的世界

小游戏:心血来潮的设计,有时竟然很难玩

切换场景:进入场景需要等待,出场景需要考验耐心

结局选择:不同的结局,剧情的分歧点在哪里?

虽然《仙剑奇侠传6》中存在着种种奇葩设定,但正是这些设定让我们对这个游戏充满了好奇与探究的欲望。或许,正是这些设计让这款游戏成为经典之作。

仙剑奇侠传6的荒诞设定

作为经典的角色扮演游戏,《仙剑奇侠传》系列一直以来都备受玩家的喜爱。不过,在第六部中,游戏的一些设定却十分让人匪夷所思,接下来,我们一起来探究这些荒诞的设定吧。

一、按键设置让人无语

二、鼠标操作不伦不类

三、场景设计不着边际

四、人物形象化繁为简

五、男主角的名字很奇怪

六、女主角的名字更是让人咋舌

七、角色性格崩坏

八、战斗系统大开脑洞

九、物品系统让人摸不着头脑

十、任务奖励让人无语

十一、游戏难度堪忧

十二、奇怪的敌人设定

十三、不知所云的剧情发展

十四、奇怪的结局设定

十五、荒诞到底能否成为经典?

一、按键设置让人无语

在这个游戏中,各种按键设置十分奇怪,比如说,“Q”键居然是用来帮助快速逃脱敌人的。而且按键并没有进行任何说明,让玩家不知所措。

二、鼠标操作不伦不类

在操作上,这个游戏也十分古怪,比如说使用鼠标选择攻击敌人时,需要按下“空格键”才能进行攻击,这让人感到非常奇怪。

三、场景设计不着边际

在场景设计上,游戏中的各种场景都非常奇怪,比如说在一个平原上可以看到一个巨大的滑梯,而且这个滑梯还能够用来攀爬。

四、人物形象化繁为简

在角色形象上,这个游戏也采取了化繁为简的策略,让原本丰富多彩的角色形象变得单一无二。

五、男主角的名字很奇怪

男主角的名字叫做杨过,这个名字十分奇怪,让人感到有些不可思议。

六、女主角的名字更是让人咋舌

而女主角的名字更是令人震惊,她的名字叫做小龙女,听起来就像是一个小孩子编造的名字。

七、角色性格崩坏

在角色性格上,这个游戏的角色们都显得有些崩坏,很多人物形象都不太合理。

八、战斗系统大开脑洞

在战斗系统上,这个游戏也开了不少脑洞,比如说可以使用道具来召唤出一只巨大的乌龟进行攻击。

九、物品系统让人摸不着头脑

在物品系统上,这个游戏也让人非常摸不着头脑,很多道具的作用都十分奇怪,让人感到非常困惑。

十、任务奖励让人无语

在任务奖励上,这个游戏也十分令人无语,有些任务的奖励根本不值得完成。

十一、游戏难度堪忧

在游戏难度方面,这个游戏也显得十分堪忧,难度极高,让玩家感到十分沮丧。

十二、奇怪的敌人设定

在敌人设定上,这个游戏也有很多奇怪的设定,比如说可以遇到一个头顶着火的小兔子进行战斗。

十三、不知所云的剧情发展

在剧情发展上,这个游戏也让人感到十分不可思议,故事情节常常缺乏逻辑性。

十四、奇怪的结局设定

而游戏的结局也是非常让人咋舌的,很多结局都是让人无法预料的。

十五、荒诞到底能否成为经典?

在这个游戏中,荒诞的设定可以说是贯穿了整个游戏。不过,这样的荒诞是否能够成为经典呢?这是一个值得探讨的问题。

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